ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
CharonДата: Суббота, 04.06.2016, 11:59 | Сообщение # 1126
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Даешь анмированные извержения!!! )
anticatchДата: Суббота, 04.06.2016, 17:07 | Сообщение # 1127
Космонавт
Группа: Пользователи
Китай
Сообщений: 40
Награды: 0
Статус: Offline
Рефракция атмосферы не скоро планируется? Чтобы светила на закате и восходе тем сильнее сплющивало, чем плотнее воздух, ложные восходы, зелёные лучи?
Прикрепления: 3254897.jpg (15.8 Kb)
KostaR_MaxДата: Суббота, 04.06.2016, 23:25 | Сообщение # 1128
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 20
Награды: 0
Статус: Offline
Кстати, хотелось бы спросить по поводу генерации гор на селенах и пустынях, будут ли они более разнообразными в будущих версиях, а так же будут ли добавлены каньоны и другие, выделяющие рельеф планет объекты?


Сообщение отредактировал KostaR_Max - Суббота, 04.06.2016, 23:27
delorean9841Дата: Воскресенье, 05.06.2016, 13:22 | Сообщение # 1129
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, вот бы ещё дым из вулканов шёл..
lexancccpДата: Воскресенье, 05.06.2016, 17:48 | Сообщение # 1130
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата delorean9841 ()
вот бы ещё дым из вулканов шёл..

для начала надо 3D облака реализовать, а там и дым из вулканов не проблема.
RutkovichДата: Воскресенье, 05.06.2016, 23:36 | Сообщение # 1131
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
Легче всего сейчас сделать гейзеры и джеты на мой взгляд.
До извержений с облаками пепла и дыма ещё дожить надо...
SpaceEngineerДата: Понедельник, 06.06.2016, 00:51 | Сообщение # 1132
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Новые газовые гиганты, обрезанных циклонов больше не будет (надеюсь). Это пока только базовая текстура, без облаков. Систему облаков на гигантах вообще полностью переделаю.

Турбулентные завихрения в полосах:



С циклонами (WIP):





Поближе:





lexancccpДата: Понедельник, 06.06.2016, 02:14 | Сообщение # 1133
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
мощно смотрится гигант с такими облаками, прям так натурально.
DarthVeterДата: Понедельник, 06.06.2016, 20:43 | Сообщение # 1134
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 21
Награды: 0
Статус: Offline
Интересно! Но пока выглядит не совсем естественным. Нет ощущения, что этот узор появился в результате движения турбулентных масс. Не уверен чего не хватает. Может нужно чуть сплюснуть / вытянуть полосы? Или уменьшить зону взаимопроникающей турбулентности на границе между ними? Кажется, что-то тут немного не так... Полагаю, меня особо смущают острые "углы" стоящие почти вертикально, и столь же широкие в вертикальном измерении гигантские "волны" и завихрения. Не похоже, чтоб такие структуры (по крайней мере на макроуровне) могли нормально без искажений возникать в быстро движущейся в продольном направлении атмосфере. У Юпитера, например, там форменная каша, но даже на статических фотографиях довольно хорошо видно, что всю эту бахрому реально тянет вдоль экватора...
anticatchДата: Вторник, 07.06.2016, 15:57 | Сообщение # 1135
Космонавт
Группа: Пользователи
Китай
Сообщений: 40
Награды: 0
Статус: Offline
DarthVeter,
Поддерживаю, по-моему выглядит ещё хуже чем сейчас. Больше похоже на срез поделочного камня, эффект "скручивания" как в фотошопе режет глаз. Атмосфера Юпитера больше похожа на перламутр или не размешанное молоко в чае.

Прикрепления: 7857822.jpg (114.9 Kb) · 3244131.jpg (38.1 Kb)


Сообщение отредактировал anticatch - Вторник, 07.06.2016, 18:25
KexittДата: Вторник, 07.06.2016, 16:49 | Сообщение # 1136
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
anticatch, настоящий Юпитер не выглядит так, будто полоски в Фотошопе искривили

http://kexitt.deviantart.com/
anticatchДата: Вторник, 07.06.2016, 17:37 | Сообщение # 1137
Космонавт
Группа: Пользователи
Китай
Сообщений: 40
Награды: 0
Статус: Offline
Kexitt, так о чём спор? Я про это и говорю. У SpaceEngineer в посте гигант как будто из турмалина, какого-то. И очень бросается в глаза, что завихрения однотипные, как будто в фотошопе применили эффект, или "пальцем" покрутили.
lexancccpДата: Вторник, 07.06.2016, 18:14 | Сообщение # 1138
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата
как будто в фотошопе применили эффект

да это ж только предварительные снимки, ведь облака перепиливаются и в финале будет все гораздо лучше, не стоит переживать так бурно.
anticatchДата: Вторник, 07.06.2016, 18:35 | Сообщение # 1139
Космонавт
Группа: Пользователи
Китай
Сообщений: 40
Награды: 0
Статус: Offline
lexancccp, если не переживать, то как же SpaceEngineer поймёт, что стало хуже? К тому же, как я понял, перепиливается мелкая текстура облаков, чтобы как полиэтиленовая плёнка не выглядели, а крупные детали уже видно на скринах. И это не слишком сильно походит на турбулентность.
a7Дата: Вторник, 07.06.2016, 18:41 | Сообщение # 1140
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 84
Награды: 3
Статус: Offline
Эх, а я новые палитры взялся делать. В новой версии они уже не будут работать?

Вот примеры моих палитр для процедурных гг:




Прикрепления: 2728875.jpg (311.2 Kb) · 3779849.jpg (257.6 Kb) · 2493360.jpg (238.6 Kb) · 2229602.jpg (242.5 Kb)
Поиск:

>